Cinema 4D R20 V20.026 官方版
介绍
Cinema 4D R20是一款非常好用的三维设计和动画软件,用户可以通过简单的拖拽操作即可将主流的CAD格式直接无缝导入Cinema 4D R20中,通过独特的基于比例的曲面细分界面,构建令人惊叹的可视化效果,赶快来试试吧! 【功能特点】1、【材质节点】 从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R20的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅利用那些共享的资源。 2、【MoGraph 域】 不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,通过结合衰减从而轻松地创建复杂的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。 3、【CAD 数据导入】 告别转换的苦恼 - 最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高品质模型。 4、【体积建模】 更好的布尔仅仅是个开始 - 通过组合形状、样条、粒子和噪波来创建模型。这一切都要感谢体素和OpenVDB的力量。导入和导出VDB,甚至使用体积来控制MoGraph效果。 5、【ProRender 增强】 下一代原生GPU渲染就在这里 - 它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您最先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。 6、【运动跟踪】 由于在Cinema 4D R20中对运动跟踪进行了大量工作流程改进,因此将3D元素与2D素材集成在一起变得前所未有的简单。运动跟踪工具集自R16推出以来一直很成熟,支持摄像机和对象跟踪、失真校正和场景重建。R20侧重于改进整个工作流程,使这些奇妙的功能更易于使用。 7、【多重实例】 Cinema 4D的运动图形工具可以轻松创建大量对象,新的多重实例功能可以更轻松地管理它们。使用多重实例,可以更有效地处理克隆的对象,并在视口中获得更好的性能。通过简化每个克隆的边界框、矩阵框或轴心点的显示来加快速度。多重实例不支持动态或偏移动画,但它们确实支持运动图形颜色 - 即使在视口中也是如此! 【3D建模软件推荐】【全新功能】1、基于节点的材料(请通过在线更新程序更新)。 2、可以在MoGraph和Cinema4D的许多其他领域中使用的新功能。 3、卷的集成。 4、新的CAD导入为Cataia,Iges,JT,Solidworks和Step格式。 5、ProRender的许多新功能(例如,运动模糊,特定光线中整体光线深度的增亮(例如,折射深度))。 6、ProRender现在可以渲染次表面散射。 7、Cloner/Instance对象中的多实例可以处理极高数量的对象(特别是与ProRender预览结合使用)。 8、MotionTracker对象的各种改进,例如新用户跟踪列表,跟踪方向专业键,按键捕捉,快照键到最佳位置,优化的2D跟踪算法等。 9、新的XPresso节点,用于确定样条曲线上的下一个点 10、新的XPresso节点,用于确定对象上的最近点。 11、新相机2D模式。 12、可以通过触摸屏控制节点编辑器。 13、改进了资产路径的定义。 14、删除多边形时也可以删除点。 15、导入的Alembic文件可以暂时控制。 16、新的FBX导入/导出选项。 17、插件路径可以轻松设置。 18、脚本的新环境变量。 19、字段还会影响点,边,多边形选择标记,顶点贴图和颜色标记以及MoGraph选择和加权标记。 20、运动追踪器的新2D轨迹模式。 21、对建模的各种改进。 22、将所选对象快速烘焙为Alembic。 23、新物理多通道。 24、控制台的几个新增功能。 25、可以导出所选对象。 26、Compositing标记中的新ProRender选项。 27、改进了Texture标签中的投影显示。 28、2个新纹理管理器命令。 29、新的界面元素:颜色滑块,路径列表和改进的渐变。 30、ColorChooser现在显示Alpha和十六进制模式 31、衰减节点的新端口。 32、新的运动追踪器布局。 33、新的运动追踪器轨道视图。 34、ProRender现在也使用物理天空。 35、ProRender的新设置(种子值和核心纹理功能) 36、ProRender现在可以使用多张通行证。 |