亲爱的主公大人,小编速报,本期内容带来策划专访,快来一起看看《铁杆三国》的研发者们的心路历程吧~

《铁杆三国》策划专访 三国放置手游的初心_铁杆三国

问:现在市面上流行的游戏类型那么多,为什么想要做三国题材的游戏?

答:其实最主要还是因为初心吧,因为小的时候跟我姥爷一起看电视的时间真的非常多,那时候《三国》真的来来回回看了好多遍。不过因为年纪比较小吧,其实也没怎么看懂了,只是觉得诸葛亮是好人,曹操是坏人。但是后来年纪大了,随着年龄和阅历的增长,再回过头去看《三国》的时候,对于那个时代的战火纷争也有了更深刻的理解。很幸运的是,当时聚集了一群有情怀的小伙伴,所以我们的问题很快地就变成了:怎么才能留住大家心里的三国呢?怎么让更多的人知道这段群雄辈出的历史呢?

问:为什么想做休闲放置类的玩法?

答:主要还是考虑到当代人的一个生活节奏问题。现在大家的生活节奏实在是太快了,平常繁重学业和工作让我们属于自己的时间变少了,所以在玩法选择上我们将游戏做成了比较休闲的放置手游,并且也没有搞那种花里胡哨的限时任务,毕竟平常生活中大家的deadline就已经够多了,玩个游戏的话,还是不要那么紧张吧!

另外的话我们还增加了比较特殊的保底机制。玩家在到达一定等级之后游戏里就会出现抽卡,魏蜀吴阵营的武将都能抽一个,到达可以领奖励的等级时就能从自己抽到的这三个稀有武将里面选择一个加入自己的阵营,这样也可以比较快速地帮助大家上手游戏。

问:最后对游戏有什么样的期待?

答:期待嘛,有两个!第一个还是希望我们的玩家能够喜欢这个轻松休闲的三国放置卡牌游戏。第二个期待是希望我们游戏能够挣点小钱。这样的话游戏在维持良好的运营的情况下,才能开发出更多有意思的内容和活动。哦,刚刚忘记说了!虽然说游戏存在氪金的内容,但是我们还是严格把控了这方面的内容,力保氪金玩家和平民玩家都可以在游戏里有一个较为舒适的体验!总之大概就是这样啦~希望大家在闲暇时候打开游戏,能够成为一个运筹帷幄谋定天下的诸侯霸主,放下手机就可以在生活中扮演一个合格大人,咱们公测见!