三国志战略版军用个性加点攻略 军用个性全阶段详解_三国志战略版
三国志战略版军用个性加点攻略 军用个性全阶段详解三国志战略版军用个性加点攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中军用个性如何加点,下面带来具体的加点攻略以及各阶段效果评测,供各位玩家们参考。 军用个性加点攻略 初级个性 1、神行 部队行军提升20%,调动就是40%,看似很美好,其实效果一般。不太推荐这个,看似节约了行军时间,实际上玩家的行军时间绰绰有余。 2、强健 所有武将体力上限提升至200,150点体力的土匪大家都体验过了,200点的正规军什么概念?器械可以打12轮,盟主再也不用害怕破关工程队没体力了。翻地可以翻12块再下线操作的空间变大了付出的时间却集中了。 PS:点了之后新获得的武将都是200体力。 二选一,我选强健。 没人嫌体力多,肝帝也用不完所有武将的体力。至于行军速度,慢一点快一点我就那么多上线时间没太多区别。 神行和强健的性价比完全没得比,要是神行改成占领时间减少20%吸引力才能上去 中级个性 3、牵制 战平后对方无法撤退。多少次战平以后无法克制补刀让敌人跑路,现在给了你一个机会还不珍惜?极力推荐,战场好帮手!一队奶队专门打平骗队伍打克制!! 4、盾墙 3、5回合概率获得抵御,就是军争地利的湿地盾墙原版换成了全地形使用,推荐主力各种盾兵的人使用。拼概率有点不稳。 二选一,我选牵制。 打平不给撤退打克制不比抵御香? 高级特性 6、楼橹 箭塔等级提升一级。相信很多人都没建造过箭塔,防止斯巴达翻地用的防御设置高等级没用,何况箭塔在之前的更新中删除了混乱,有功夫费时费力升到6级天下都已定了。建议修改。 7、火计 赤壁火计的复刻,缺点是没有风力影响蔓延。好处是学了以后不怕对面放火烧你,为了避免不在线的时候被人火烧,强烈推荐点。 二选一,我选火计。 正经人谁升级6级箭塔?我不放火也不想被别人火烧,我选火计。 终极个性 随机叫一个停留部队下来野战,能否打得过不说,叫下来的还是增伤的,而且只能在野地里使用。适合那种长时间在线队伍够强的大佬用。不过破解方法也简单,我不停留在城池上不就行了?停留营帐不行吗? 使用效果良好还得指望对面失了智,被叫阵的吃亏几次就不会上当了。 建议修改。 进入《三国志战略版》专区 查看更多《三国志战略版》攻略 恶心 愤怒 强赞 感动 路过 无聊 雷囧 关注 下一篇: 密特罗德生存恐惧全流程通关路线图分享 |