亡灵军团的刻印也上线了,算是给刻印系统画上了圆满的句号。下一次新系统,就不知道是什么时候莉莉丝再给安排上线了。亡灵作为四族中最强大的存在,这波刻印会如何呢?今天我们就先看看上半区8个亡灵英雄的刻印。

《剑与远征》亡灵的刻印怎么样 亡灵军团的刻印属性介绍_剑与远征

格瑞泽尔勒:3技能护盾值提升40%,4技能友军受到智力敌人大部分负面效果持续时间降低20%。禁卫的刻印可以说是非常的差,30刻印提升暗影盾的数值,就真的只是提升了护盾数值,对9红禁卫的伤害提升一点帮助都没有。60刻印效果只针对智力英雄,这点效果能扛得住安兹一炮吗?如果只是为了禁卫的伤害数值提升,刻印可加,但不推荐。

雪米拉:3技能伤害数值提升20%,4技能解锁被动条件。女妖作为一个推图退环境的英雄,目前只有梦境小羊上的了场。但在小羊梦境,女妖的血量基本上都是满的吧,基本上也就是无视了被动解锁的条件。不建议给。

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托安:3技能复活后10秒内攻击力提升20%,4技能诅咒目标生命恢复效果降低50%。如果你的骨王已经给了专属30,解锁了二刀流,那30刻印的效果还是很可以的,让第二刀反伤的伤害更大,提升了骨王一刀流的稳定性。60刻印就不是非常有必要了。建议30刻印。

伊莎贝拉:3技能提升暴击增加10点,4技能每次完整施法后,施法速度上升5%,最多5层。巫童的刻印还是非常契合这个英雄的技能机制的,尤其是60刻印对施法速度的进一步提升。但巫童这个英雄虽然重做之后确实强度在线了,但只能当C,使用场景狭隘。真爱可给60,否则不建议练。

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奈拉:3技能每秒伤害提升5%,4技能被动效果增加1次。其实奈拉这个英雄的技能机制是非常有特点的,但游戏PVE环境使得她无法在跨高倍推图的情况下,产生一个战士C应有的效果。就业环境除了破坏敌方阵型,很少有其他作用,刻印反而提升的是奈拉的伤害效果。不建议给。

法瑞奥:3技能恐吓敌人不足3名控制时间增加1秒,4技能恶灵持续时间增加2秒。骨弓的刻印效果还是很实用的,增加了骨弓的控制时间。特别是4技能的60刻印,是对全部基恩给你产生的恶灵产生效果的,无异于是对所有恶灵技能的强化。但骨弓作为一个软控C,当前资源还是优先给强力C,资源充沛后再考虑功能性英雄。资源充沛可给。

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巴登:3技能伤害数值提升10%,4技能场上幻象大于4个,本体进入不可选状态,持续4秒,CD15秒。巴登的60刻印效果非常有意思,这样使得巴登成为一个,无法被仇恨吸引的角色。会出现的情况就是巴登无法被集火攻击,让当前敌人突然失去目标,造成攻击的空窗期。但巴登这个英雄吧,就不建议练,真爱可给60。

甘瑟尔:3技能换位BUFF增加3秒,4技能增加击杀自己敌人死亡前,提升25%攻击力。轮子的60刻印真的跟技能机制很契合,但同样鉴于轮子这个英雄的综合价值,这60刻印给的真有点冤。而轮子在后期推图的输出能力,确实也很乏力,综合功能性除了换位少之又少。所以,真爱可给60。

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这上半区8个亡灵英雄,疯子觉得是莉莉丝有意想要突出英雄的技能特性,但英雄就业环境就真不管了吗?能就业才有培养的价值呀,然后再考虑特性的问题。下半区8个英雄,我们下期再见喽~