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绝地求生2手游推出后受到了许多人的关注,相比较之前的游戏来说,绝地求生2手游后坐力有怎样的变化?后坐力是所有FPS游戏最关键的一点,因为这直接关乎到了玩家们的游戏体验,在小编整体的体验过后发现,这款游戏整体的后坐力要比其他的游戏小的多,所以不管是新手还是大神都特别容易上手。

绝地求生2手游后坐力有怎样的变化 后坐力变化分析_绝地求生2

一、步枪后坐力

首先来谈一下步枪的后坐力,游戏中主流枪械依然是5.56和7.62两种子弹的枪械,在体验过后不难发现,7.62枪械的后坐力相比较来说并没有什么太大的改变,如果说是M762这种枪械依然比较难上手,不过AKM的后坐力感觉减少了不少,就算是没有配件也可以实现子弹聚集,当然,根据不同的灵敏度调整效果也不同。

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剩下的就是5.56枪械,比较有代表性的就是M416,小编依然还是推荐新手来上手M416,在满配的情况下后坐力效果明显降低,并且比较之前版本游戏而言,5.56枪械更加像是冲锋枪的后坐力,就算是没有接触过这种FPS游戏,也依然可以很快上手学会压枪,但伤害问题依然比较明显。

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二、连狙

最值得一提的就是连狙了,不管是四倍还是六倍,想要压住枪会显得特别容易,这一点也让步枪的地位大大下降,因为同比步枪来说,连狙的后坐力肯定要更大,同样伤害也更高。但是体验过后不难发现,这款游戏的连狙其实压起来和步枪没有什么区别,这一说法基本是毫不夸张的,所以想要上分一定练习好连狙,并且小编认为,在绝地求生2手游当中,连狙的地位要比拴狙高很多。

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以上就是绝地求生2手游后坐力有怎样的变化,同比端游而言,绝地求生2手游的上手难度真是特别低,尤其是小编所着重强调的连狙,后坐力的削弱会对游戏平衡性起到一定的影响,但这一点不知道是否会在正式上线后得到改正。这样来看,近距离选择一把7.62的枪械,然后搭配上5.56的连狙,这样的一套搭配绝对是上分主流,不知道玩家们有怎样的看法?

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