在魔兽世界TBC怀旧服开放以后,联盟和部落的人口数量果然如预期一般开始逐渐失衡,部落人口随着血精灵的加入以及强度的提高而激增,而联盟作为原本60版本的优势阵容,在TBC版本却失去了大量人口,导致目前联盟和部落人口比例开始像正式服的方向发展。这一点在PVP方面表现得尤为明显,很多部落玩家都抱怨排队时间太长。

魔兽世界TBC怀旧服或将开放转阵容服务_魔兽世界手游

也正因如此,最近魔兽世界的美服论坛被美服喷子成功“炸区”。这些美服喷子纷纷抱怨自己在TBC选择了部落阵容后,根本排不进战场拿不到荣誉,恶性循环导致联盟的韧性装普遍优于部落,堪称毫无游戏体验。

对此美服喷子们要求暴雪设计师必须给出一个解决办法,目前他们要求的办法主要有两条,一是在TBC怀旧服开放转阵容服务,二是暴雪设计师要重新设计目前的战场排队和荣誉系统,让部落能正常的玩游戏。

魔兽世界TBC怀旧服或将开放转阵容服务_魔兽世界手游

实际上这些改动对于PVP玩家是很利好的,尤其是部落的PVP玩家,目前国服虽然没有美服阵容失衡的那么夸张,但国服的部落玩家也还是很不好受。不过这样的改动联盟玩家却未必会认可,理由也很简单,那就是现在部落人数和PVP强度都占优,结果还要改成联盟一样的秒排,那联盟这个阵容还有什么优势?

魔兽世界TBC怀旧服或将开放转阵容服务_魔兽世界手游

更重要的是TBC怀旧服是一场“开卷考”,早在开服以前大部分玩家就都预料到了部落人口会激增。也因此很多玩家之所以在TBC坚持联盟,原因就是他们预见到了TBC部落会很难排队,联盟有这样一个优势。现在暴雪要把这个优势拿走,那么又用什么来补偿这些有所准备的玩家呢?

另外还有一点也值得一提,那就是开放转阵容对于“原汁原味”又是一次重大的伤害。对于怀旧服,暴雪从开放之初立起来的招牌就是“原汁原味”,结果从时光徽章到“BUFF直接送”,这块“金字招牌”已经被暴雪设计师按在地上反复的摩擦了。如果还魔改TBC怀旧服,那“原汁原味”也就不用再提了。

魔兽世界TBC怀旧服或将开放转阵容服务_魔兽世界手游

总的来说,从部落玩家的角度来看,暴雪设计师是应该对目前的人口问题进行改进的,至少要开放转阵容才能满足部落玩家的正常游戏需要。但对于联盟玩家来说,这样的问题不改才是优势,一旦改了联盟玩家就等于失去了一项优势。不过阵容人口问题真的很难平衡,如果真的简单就能改好,那正式服也不至于直到今天还在因为人口失衡被喷了。