魔兽世界TBC同阵营战场将继续 甚至可能加入双天赋_魔兽世界手游
TBC怀旧服进行了同阵营战场的测试,在玩家中掀起了议论热潮。由于联盟部落双法分歧巨大,暴雪在一周后就停止了测试,目前官方已经对这项测试发布了蓝帖进行说明,并表示测试还会继续。 暴雪力挺同阵营战场,测试仍将继续 暴雪官方社区管理员Kaivax对刚刚结束的同阵营战场进行了官方说明,原文如下: 首先感谢上周玩过战场的每一个人,大家向我们发送了同阵营战场非常有价值的反馈。虽然接下来的几天我们不打算重新启用这个系统,但是我们正在分析目前收集到的数据,并且计划进行更多的测试。以下是我们当前的一些初步发现,将为我们下一次测试提供有用的信息: 在这项测试之前,很多玩家需要排一个小时以上来进入战场,这让他们无法进行战场游戏或者因为时间不够而退出队列。特别是在每天的一些特殊时间情况尤为严重。而在(同阵营战场)测试期间,两个阵营的排队时间都变得很短而且非常稳定。 第一次测试前,我们担心会对世界PvP产生影响。现在我们有数据显示,当同阵营战场启用时,野外PvP的双阵营胜率接近50:50。 同样,在战场中,双阵营的胜率也接近50:50。 经过以上三点分析之后,暴雪明显对同阵营战场抱有期望,因为他解决了部落玩家排长队的抱怨,同时也表示近期将继续同阵营战场的测试。 对此,在论坛上的玩家又炸开了锅,分歧同样是来自于联盟与部落的冲突。部落玩家希望这项功能可以永久实现,联盟玩家则表示这将是联盟的末日,很多人都表示即将停止续费。 美服喷子持续发力,呼吁加入双天赋 针对官方对同阵营战场的支持,有部分玩家已经开始持续发力,要求暴雪进行更多的改动。目前关于希望官方加入双天赋系统的帖子又一次被玩家顶了上来,并且已经获得了110个赞。 玩家表示,双天赋系统可以解决当前的很多问题,其中包括战场排队的问题。 因为有很多玩家同时在进行PvE和PvP,如果开放了双天赋,那么玩家就可以随时随地兼顾P和E,可以分散玩家的PvP活动,不会造成在某些时间段玩家需要等待超长的排队时间。 其次,双天赋系统另一个重要的作用是提升混合职业的玩家的游戏体验,特别是充当坦克/治疗的玩家,这让他们可以在副本之外做更多的事情,或者在五人本当坦克,在团本切换成治疗等。 双天赋系统实际上是在WLK的3.1.0版本加入到游戏中的,当初暴雪加入双天赋的初衷,也就是上面这名玩家所列出的这些原因。 美服论坛上目前对于双天赋的呼声很高,特别是在TBC加入了竞技场的玩法,这让更多的玩家想同时玩PvE和PvP。虽然现在也可以洗天赋,但是非常麻烦,不可能玩几场竞技场之后有朋友喊去副本就去洗副本天赋,然后打完副本又洗回PvP天赋。没有双天赋就规定死了玩家只能每周规划好PvE和PvP的时间,这非常不方便。 总结 实际上TBC怀旧服的改动已经很多了,因为暴雪早已不秉承原汁原味的理念,特别是这一次的同阵营战场,可以说是完全巅峰了原始TBC的战场系统。而对于双天赋系统,暴雪确实是可以考虑加入的,毕竟WLK就有了,而且也是为了解决当前TBC玩家遇到的诸多问题。 |