光与夜之恋近日更新内容说明 抽卡保底技能修改。光与夜之恋官方对于此前更新内容作出说明,内容包括70抽保底机制与技能修改说明等问题,我们一起去看看吧。

《光与夜之恋》抽卡保底技能修改 近日更新内容说明_光与夜之恋

设计师们,早上好。本次更新结束后,我们收到了许多关于此次更新内容的反馈,在这里我们想进行统一的说明。

1、“卡池70连抽保底”反馈说明

目前“信使花园”(常驻卡池及活动卡池)的保底规则为:

◆ 进行收信时,若连续【60次】未收取到[ 6星 ]灵犀,则从【下一次收信】开始,【每一次】收取[ 6星 ]灵犀的概率【将增加10%】。直到第70次,概率为102%(计为100%),收信必得[ 6星 ]灵犀

◆ 保底规则仅在每个信使花园单独生效,其他信使花园的抽卡次数不会累计到当前花园

关于“客服悠悠”回复截图中:“……除了前十次收信必出6星灵犀外,游戏内卡片的抽取都是概率获取的,并不是达到多少抽就能获得6星卡片”的描述有误,我们已经对该名客服人员进行了严肃的沟通教育。在此我们对客服进行的错误说明导致的误解深表歉意,同时也恳请大家避免传播含有错误信息的截图。

目前,我们已经对通过各个官方反馈途径收集到的账号进行了排查,均为在70抽内已经获得过6星灵犀、或在70抽内切换过抽卡卡池导致单卡池未达到保底次数。该保底规则目前在上线版本正常生效,并未对此规则进行任何调整。

《光与夜之恋》抽卡保底技能修改 近日更新内容说明_光与夜之恋

2、“技能修改”反馈说明

自公测开启以来,我们一直关注灵犀的数值平衡问题,并进行了两次灵犀技能调整,在这里也与大家进行详细的说明。

6月28日的更新中,针对开服后过关难度过大的问题,我们在增加副本产出、增加商城礼包收益的同时,同步提升了技能效果,以优化过关体验,技能调整前后对比如下:

【暴击】技能,6月28日维护调整前

暴击1星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成120%的伤害

暴击2星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成124%的伤害

暴击3星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成128%的伤害

暴击4星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成130%的伤害

【暴击】技能,6月28日维护调整后

暴击1星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成130%的伤害

暴击2星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成140%的伤害

暴击3星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成150%的伤害

暴击4星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成160%的伤害

【灵光一现】技能,6月28日维护调整前

灵光一现1星灵犀每次行动有10%的概率触发,本次行动不消耗灵光值

灵光一现2星灵犀每次行动有15%的概率触发,本次行动不消耗灵光值

灵光一现3星灵犀每次行动有18%的概率触发,本次行动不消耗灵光值

灵光一现4星灵犀每次行动有20%的概率触发,本次行动不消耗灵光值

【灵光一现】技能,6月28日维护调整后

灵光一现1星灵犀每次行动有15%的概率触发,本次行动不消耗灵光值

灵光一现2星灵犀每次行动有17%的概率触发,本次行动不消耗灵光值

灵光一现3星灵犀每次行动有19%的概率触发,本次行动不消耗灵光值

灵光一现4星灵犀每次行动有20%的概率触发,本次行动不消耗灵光值

【群攻】技能,6月28日维护调整前

群攻1星 灵犀每次行动有30%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成40%的溅射伤害,本次战斗仅限1次

群攻2星 灵犀每次行动有30%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成50%的溅射伤害,本次战斗仅限1次

群攻3星 灵犀每次行动有30%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成55%的溅射伤害,本次战斗仅限1次

群攻4星 灵犀每次行动有30%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成60%的溅射伤害,本次战斗仅限1次

【群攻】技能,6月28日维护调整后

群攻1星 灵犀每次行动有30%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成40%的溅射伤害,本次战斗可生效3次

群攻2星 灵犀每次行动有40%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成50%的溅射伤害,本次战斗可生效3次

群攻3星 灵犀每次行动有50%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成60%的溅射伤害,本次战斗可生效3次

群攻4星 灵犀每次行动有60%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成70%的溅射伤害,本次战斗可生效3次

【头脑风暴】技能,6月28日维护调整前

头脑风暴1星灵犀首次行动开启头脑风暴,期间内每次行动触发灵感电光,对所有敌人造成20%的伤害,3次行动后头脑风暴消失,本次战斗仅生效1次

头脑风暴2星灵犀首次行动开启头脑风暴,期间内每次行动触发灵感电光,对所有敌人造成25%的伤害,3次行动后头脑风暴消失,本次战斗仅生效1次

头脑风暴3星灵犀首次行动开启头脑风暴,期间内每次行动触发灵感电光,对所有敌人造成28%的伤害,3次行动后头脑风暴消失,本次战斗仅生效1次

头脑风暴4星灵犀首次行动开启头脑风暴,期间内每次行动触发灵感电光,对所有敌人造成30%的伤害,3次行动后头脑风暴消失,本次战斗仅生效1次

【头脑风暴】技能,6月28日维护调整后

头脑风暴1星灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成20%的伤害,电光效果持续3次行动

头脑风暴2星灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成25%的伤害,电光效果持续3次行动

头脑风暴3星灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成28%的伤害,电光效果持续3次行动

头脑风暴4星灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成30%的伤害,电光效果持续3次行动

【狙击】技能,6月28日维护调整前

狙击1星 灵犀攻击属性匹配的敌人时触发,造成150%的伤害,本次战斗仅限1次

狙击2星 灵犀攻击属性匹配的敌人时触发,造成160%的伤害,本次战斗仅限1次

狙击3星 灵犀攻击属性匹配的敌人时触发,造成180%的伤害,本次战斗仅限1次

狙击4星 灵犀攻击属性匹配的敌人时触发,造成200%的伤害,本次战斗仅限1次

【狙击】技能,6月28日维护调整后

狙击1星 战斗开始后第1次攻击匹配的敌人时触发,造成160%的伤害

狙击2星 战斗开始后第1次攻击匹配的敌人时触发,造成170%的伤害

狙击3星 战斗开始后第1次攻击匹配的敌人时触发,造成180%的伤害

狙击4星 战斗开始后前2次攻击匹配的敌人时触发,造成180%的伤害

在后续的测试中,我们发现由于【暴击】【灵光一现】技能规划存在疏漏,导致相应技能在单局战斗中无触发次数上限,严重影响了整体灵犀系统的战斗能衡,为了优化战斗体系的平衡,我们在7月8日更新中对【暴击】和【灵光一现】技能做出了调整,技能调整前后对比如下:

【暴击】技能,7月8日维护调整前

暴击1星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成130%的伤害

暴击2星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成140%的伤害

暴击3星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成150%的伤害

暴击4星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成160%的伤害

【暴击】技能,7月8日维护调整后

暴击1星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成135%的伤害,最多生效3次

暴击2星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成145%的伤害,最多生效3次

暴击3星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成155%的伤害,最多生效3次

暴击4星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成165%的伤害,最多生效3次

【灵光一现】技能,7月8日维护调整前

灵光一现1星灵犀每次行动有15%的概率触发,本次行动不消耗灵光值

灵光一现2星灵犀每次行动有17%的概率触发,本次行动不消耗灵光值

灵光一现3星灵犀每次行动有19%的概率触发,本次行动不消耗灵光值

灵光一现4星灵犀每次行动有20%的概率触发,本次行动不消耗灵光值

【灵光一现】技能,7月8日维护调整后

灵光一现1星灵犀每次行动有16%的概率触发,本次行动不消耗灵光值,最多可生效3次

灵光一现2星灵犀每次行动有18%的概率触发,本次行动不消耗灵光值,最多可生效3次

灵光一现3星灵犀每次行动有20%的概率触发,本次行动不消耗灵光值,最多可生效3次

灵光一现4星灵犀每次行动有22%的概率触发,本次行动不消耗灵光值,最多可生效3次

同时,为了增加伤害,我们向上浮动了3%以内的伤害值。因为时间仓促,两次调整未能在维护公告或更早与大家进行详细说明,我们明白这对许多玩家来说是难以接受的方式,后续对战斗平衡的调整我们会尽可能及时同步。

为表歉意,我们将为全服计师们发放【十连签收券×1,极光币×100000,恋心×20,慕心×20,灵感源泉×5】。补偿将以游戏内邮件形式向设计师们发放,请设计师们前往邮箱领取。

注:7月9日00:00维护前注册的设计师均可领取,邮箱功能在完成光夜变奏2-16后开启。

最后,我们再次向大家表达深切的歉意,这警示了我们工作中存在的不足之处。在后续的工作中,我们将以此为鉴,督促自己做得更好,为大家带来更加愉快的游戏体验。