掼蛋技巧之头游的资本
虽然自己拿头游很快乐,但把把都想拿头游是不现实的,这要取决于牌力。起手一把烂牌,即使你牌技再高,也不可能拿到头游,这正是“巧妇难为无米之炊”。这时候,明智的做法是帮助队友拿头游,同样可以享受胜利的快乐,这难道不是一种团队精神吗? 因此,一盘牌的开始,要根据自己的牌力,决定打牌策略: 强牌策略:当仁不让,力争头游。 中牌策略:边打边看,把握机会。 弱牌策略:放弃头游,力助队友。 那如何衡量牌力的强弱呢? 1 感觉艺术法 强牌:炸弹多、大牌多、牌整 弱牌:炸弹少、大牌少、牌散 中牌:介于强牌与弱牌之间。 2 科学计点法 炸弹:+4点; 登基牌:+1点,对主牌1点弱,可计为1点; 木、钢板:+1点(特殊牌型); 逢人配:+1点(灵活性强,组炸弹的可另计点); 赘牌:-1点,需要获得出牌权才能出去的牌,叫赘牌;如:10以下的单牌,6以下的对牌。 能顺走的牌:不计点。 强牌:>=12点 中牌:6~11点 弱牌:<6点 根据这种计算方法,上述例子的点数分别为:12点、8点左右、4点左右,基本上还是符合感觉的。 掼蛋虽已流行多年,至今尚没有评判牌力的科学方法。 这反映了中华文明重归纳轻演绎、重艺术轻科学的不足之处。 虽然,本文的计算方法还有待完善,但无疑提供了一个科学的思路,对于新手来讲确实容易掌握多了。 可见,打好掼蛋,对于提高国人的团队精神和科学素质,有着非常重要的意义。
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