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斗地主是一项娱乐休闲的活动,很多中老年人都非常喜欢。在玩斗地主的时候,需要一个叫地主环节,那么对于这个环节,你真的会了吗?

不会叫牌?那还玩什么斗地主!

叫牌之前,一定要关注自己手牌的头子和牌型了。然后以量化的指标来衡量自己叫牌的实力,既不盲目,也不要轻易放弃当地主的机会。 一般说来,手牌的力量可以通过以下的方法来计算(以3人一副牌的手牌为例):

一颗炸弹:5分(指数)

一个大王:3.5分

一个小王:2.5分

一个2: 2分

一个A: 1分

一个K: 0.5分

这里,暂时不考虑随机的可能的炸弹的牌力指数,一副牌有4个2,4个A.,4个K,大小王各1, 一共20个牌力指数,考虑产生炸弹的概率大约为l/ 3一l/4之间,因此平均每副牌的平均牌力指数应该 在7点以上。因此要想稳妥地叫地主,手牌的牌力点 数应该7点以上。另外有人指出,如果2与大小王都 在自己的手里,自己的2的牌点应该略强于原先的估 计;反之,自己的2缺乏大小王的保护,牌点的计算 还应该打0,5的折扣。

另外Q、J、10这些牌虽然不计算牌点,但是如 果能够成为三同牌与连对牌,牌力点数可以往上浮动 计算。下面是一个牌例,我们分析一下各自手牌牌型:

33、4、555、666、77、8、9、10、Q、2、小王

这手牌牌点只有4.5分,弱于平均的牌点,此时如果强行叫牌,结果令人担忧,实际的底牌是3、6、9,即便配牌以后牌点爆增,也难以如愿,因为手牌的牌力太弱。

444、77、9、101010、J、QQ、K、AA、22

这手牌牌点在6.5分以下,同样弱于平均的牌点,此时如果强行叫牌,结果令人担忧,实际的底牌同样是31配牌以后牌点不仅没有增加,反而成为累赘,因此如果当了地主,结局必败!

33、6、5、888、99、JJJ、Q、KKK、AA、2、大王

这手牌牌点配上的底牌同样还是3、61,但是由于手牌的牌点达到7点,巧用智慧,则有可能顺利地完成自己所叫的地主合约。不过理性的做法还是不叫地主,因为此时的地主完成的合约是很需要技巧的。

现在4人玩两副牌的斗地主大有后来居上的势头,4人的玩法就是1敌3,或者3敌1,因此竞叫地主要更加慎重。有人做过统计,发100副牌,如果“农民”同盟不犯错误,即亮牌斗地主,那么地主成功的概率只有200。

与3人一副牌的斗地主一样,4人两副牌的斗地主 的叫牌竞庄同样应该依据客观的牌力指标来确定自己是否应该叫牌竟当地主。

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