黑尖的积分计算制度,不知道就吃大亏了!
黑尖游戏是4人对战游戏,两两一组。打4副扑克牌,它在四副升级游戏中引入了“比牌”的新概念。比牌是黑桃A,红桃5,方块5,大王,小王和正在打的级别,它们的点数分别为6,5,4,3,2,1。使得游戏更加刺激紧张。那么在游戏结算过程中,黑尖的积分计算制度会是什么样的呢?如果你还不知道,小心吃亏!
积分计算
1 .如果攻方得分=0,那么守方连升四级,以示惩罚;守方各得到的游戏积分是8,攻方各扣8
2 .如果 0< 攻方得分<160,表示守方胜利,那么守方上升一级; 守方各得到的游戏积分是2,攻方各扣2。
3 .如果160= < 攻方得分 < 240,那么表示攻方胜利,交换攻防角色,攻方变成守方,守方变为攻方;攻方各得到的游戏积分是1,守方各扣1。
4 .如果240= < 攻方得分 < 320,那么交换攻防角色,而且上升一级。攻方各得到的游戏积分是2,守方各扣2。
5 .如果320= < 攻方得分 < 400,那么交换攻防角色,而且上升二级。攻方各得到的游戏积分是4,守方各扣4
6 .如果攻方得分 > =400,那么交换攻防角色,而且上升三级。攻方各得到的游戏积分是6,守方各扣6 关于计分的举例说明:
(1).当房间倍数为1时,A、C为守方,B、D为攻方,攻方最后捡分为80分,那么守方升一级,守方A、C各得游戏积分2;攻方各扣游戏积分2。
( 2). 当房间倍数为1时,A、C为守方,B、D为攻方,攻方最后捡分为200分。
特殊说明:黑桃A被抓:黑桃A每被抓一个,扣掉该玩家5个的游戏积分,抓到黑桃A的玩家他的游戏积分增加5;黑桃A除了垫牌被抓外,其他被抓均不扣分。 |