《枪火重生》最近更新了,更新的是1.0正式版本,游戏还对内容的平衡进行了一定的调整,不过有些小伙伴不知道调整了什么,下面就给大家带来平衡性调整内容一览,希望可以帮助到大家,更多如下。

枪火重生平衡性都调整了什么_平衡性调整内容一览

平衡性调整内容一览

【摧妖】

降低了武器的基础伤害(750->700)

降低了第二段普通攻击的元素异常几率(100%->50%)

【雷嗔】

调整了武器技能的施放节奏

移除铭刻:“射击时有30%概率额外增加 1 条弹道,弹夹容量减少50%”

【刺猬】的解锁条件由:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】40次,调整为:

使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】30次

【炎魔传说】的解锁条件由:使用火焰伤害击败【敖龙】60次,调整为:

使用火焰伤害击败【敖龙】40次

(*已经满足累计击败数量,但未解锁该武器的玩家,本次更新后需要使用对应元素伤害击败1次相关怪物,来完成进度解锁。)

蓄力武器不再会抽取到增加攻速的铭刻

优化了部分武器的准星

优化了近战武器与英雄技能、武器技能的技能缓存机制