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  枪火重生1.0版本更新了什么?近期游戏的1.0正式版已经上线了,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来枪火重生1.0版本更新内容一览,快来看一下吧。

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枪火重生1.0版本更新内容一览

  英雄

  开放新英雄:【千岁】

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  英雄介绍

  铜墙铁臂,攻守兼济

  骁勇善战的千岁擅长使用近身搏击之术,游走于战场之中。同时与水结缘的千岁能够召唤水盾抵挡敌人的强攻猛击,并用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻碍他前进步伐的敌人

  解锁条件:消耗600精魄

  【千岁】技能

  主要技能(E):潮汐之盾

  召唤水盾,格挡所有来自前方敌人的攻击,持续5秒,期间再次使用可收起并攻击前方敌人。举盾时射击变为冲拳,且【冲刺】强化为【猛撞】,移动距离翻倍,击退敌人并造成700点普通伤害

  次要技能(Q):冲拳

  挥动左拳痛击前方,对前方小范围内敌人造成700点普通伤害。每移动1米可获得1层“拳意”,持续2秒,每层“拳意”使下次冲拳伤害增加5%

  专属天赋

  往复潮汐:收盾时,持续时间每剩1秒,【潮汐之盾】的冷却时间降低10%

  游身若水:护盾上限+20,使用英雄/冲刺技能后移动速度提高10%,持续6秒

  滔滔不绝:举盾时,每2秒回复1次【冲拳】的使用次数

  收放自如:收盾攻击也会触发【冲拳】的所有效果

  横冲直撞:所持武器等级每提升1级,【猛撞】的基础伤害增加30%

  专属灵佑

  【反击之潮】:受到敌人攻击时,会反弹巨额伤害至自身10米范围内所有敌人

  【左右互搏】:“拳意”能够增加武器伤害,相当于对【冲拳】效果的100%

  【霸道寸劲】:“拳意”不会低于20层

  关卡

  开放第四幕关卡:【终北雪山】

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  解锁条件:通关第三幕关卡后,再次击杀夜姬丸时出现终北雪山传送门

  新的神秘宝箱散落在了战场,等待英雄们发现

  提升了爆炸木桶爆炸时的伤害

  优化了部分藏宝室中怪物数量

  【大漠遗址】跳跃藏宝室中的【马贼军师】调整为【毒素喷口】

  新增了藏宝室类型图标

  守护封印关卡投放调整至藏宝室

  怪物

  新增首领:【极地妖王】

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  盘踞在雪山之巅的极地妖王-熊霸,既能凝聚妖力幻化出各式枪械进行扫射轰击,也能迅速靠近敌人使用冰晶大剑挥砍。极地妖王在战斗中会不断吸食妖气强化自身,需要以极高的输出速战速决。

  新增普通怪物

  【雪地原住】

  终北雪山最常见的原住民,虽然行为单一,但是数量众多,不可大意

  【魈骑兵】

  终北雪山里最让人头疼的组合,即使一方倒下了,另一方也能继续战斗。

  【贯月仓】

  在极光中诞生的神秘飞行器,除了拥有强大的空中火力,还能给其他怪物输送源源不断的生命能量。

  【渔夫】

  游荡在极北之地的捕鱼专家,比捕鱼更擅长的是对爆炸物的操控。

  【六耳】

  为非作歹身手敏捷的雪地猕猴,喜欢成群出现。

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  【玉面枪手】

  生性多疑小心谨慎的极地雪狐,善用元素长枪。

  【雪山守卫】

  原本守护雪山与世无争的白熊被妖气侵蚀后变得异常凶残。

  【幽冥猎手】

  躲藏在阴影之中的幽冥猎手,身手敏捷神出鬼没。

  【雷鸣猎手】

  擅用雷电之力在暗处伏击敌人的雷鸣猎手,是终北雪山里最让人讨厌的存在之一。

  新增精英怪物

  【精英雷鸣猎手】

  雷鸣猎手中的精锐,能够制造镜像和本体一同战斗。

  【精英魈骑兵】

  除了骁勇善战之外,精英魈骑兵最令人头疼之处是他以退为进的战术。

  武器

  【寒霜】

  武器类型:手枪

  能否双持:可以双持

  武器描述:发射造成持续范围伤害的冰刺

  武器技能:收回所有冰刺,期间命中敌人后的冰刺会对后续敌人造成暴击伤害

  专属铭刻

  返回中的冰刺的伤害提高50%

  每收回一把冰刺,下一次射击时武器的基础伤害提高50%

  解锁条件:击败【连城】2次

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  【震山镈】

  武器类型:发射器

  能否双持:可以双持

  武器描述:发射近距离的爆炸屏障

  武器技能:蓄力后发射三枚曲射炮弹

  专属铭刻:射击有20%的几率不消耗弹药

  解锁条件:击败【敖龙】5次

  新增铭刻

  当前弹夹的命中率高于40%时换弹,下一个弹夹的伤害增加10%

  每次命中会使武器的基础伤害增加3%,持续5秒,最高15层,未命中时层数-1

  (双子)使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%,最高累计10发

  【啄木鸟】专属铭刻:开镜后,2秒内每暴击一次,暴击倍率+0.5x(最高+10.0x)

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  铭刻平衡性调整

  爆炸范围减少50%,射击速度与换弹速度增加40%”->“爆炸范围减少20%,射击速度与换弹速度增加40%”

  “击杀敌人时,有25%的几率回复弹夹容量一半的子弹”->“击杀敌人时,有30%的几率回复弹夹容量一半的子弹”

  “开镜后,2秒内攻击不消耗子弹,且射击速度增加50%”->“开镜后,2秒内射击不消耗弹药”

  “每击败一个敌人,短时间内幸运一击几率+10%,精准度-30%(最高10层)”->“每击败一个敌人,短时间内幸运一击几率+10%,精准度-10%(最高10层)”

  仅描述优化: "(双子)1、2号位武器共享伤害类型"->" (双子)1、2号位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素异常"

  平衡性调整

  【摧妖】

  降低了武器的基础伤害(750->700)

  降低了第二段普通攻击的元素异常几率(100%->50%)

  【雷嗔】

  调整了武器技能的施放节奏

  移除铭刻:“射击时有30%概率额外增加 1 条弹道,弹夹容量减少50%”

  【刺猬】的解锁条件由:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】40次,调整为:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】30次

  【炎魔传说】的解锁条件由:使用火焰伤害击败【敖龙】60次,调整为:使用火焰伤害击败【敖龙】40次

  (*已经满足累计击败数量,但未解锁该武器的玩家,本次更新后需要使用对应元素伤害击败1次相关怪物,来完成进度解锁。)

  蓄力武器不再会抽取到增加攻速的铭刻

  优化了部分武器的准星

  优化了近战武器与英雄技能、武器技能的技能缓存机制

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  手柄优化

  优化了手柄的交互方式,现在移动摇杆会唤出指针

  优化了武器的辅助瞄准力度

  轮回模式

  新增轮回难度-第8层:

  在这个难度中,玩家会遇到大量的房间挑战,这些房间挑战难度很高,需要小心应对!

  调整了轮回难度第一幕准备室刷新灵佑需要消耗的精魄数量

  灵佑调整

  【势不可挡】(青燕专属)

  原效果:使用跃击击中敌人后,下一次跃击的基础伤害增加100%,至多5层,若未击中敌人,则层数清零。

  新效果:使用跃击击中敌人后,下一次跃击的基础伤害增加100%,至多10层,若未击中敌人,则层数清零。

  【乾坤一掷】(敖乌专属)

  原效果:使用次要技能时,有30%的几率将剩余的手雷全部投掷出去,且不消耗使用次数;每当手雷造成伤害后,会使触爆手雷的伤害增加50%,持续3秒,可以叠加。

  新效果:使用次要技能时,有30%的几率将剩余的手雷全部投掷出去,且不消耗使用次数;每当手雷造成伤害后,会使触爆手雷的伤害增加50%,持续1秒,可以叠加。

  【宝藏猎人】

  价格调整:由30精魄增加至90精魄(30->90)

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  秘卷

  新增强化秘卷:

  【强化】魔鬼契约:铜币获取数量增加50%

  【强化】推进装置:冲刺技能可以储存3次,且冲刺距离+3米

  【强化】精英杀手:在本局游戏中每击败一个精英怪物/首领,所造成的伤害增加10%

  【强化】备用护盾:护盾/护甲破碎时,会立即恢复100%的护盾值/护甲值,冷却时间5秒

  【强化】安全气囊:当护盾值/护甲值由100%变为0时,立即回复100%的生命值

  【强化】逆水行舟:对敌人造成伤害后,每秒回复15%的弹药到弹夹内,持续4秒

  【强化】事功各半:使用次要技能时,有50%的几率不消耗使用次数,有50%的几率使该技能的最终伤害增加100%

  【强化】无情连击:每击中一次敌人,武器伤害增加10%,持续2秒,最多可以叠加100层

  【强化】快速装填:切换武器后,立即补充满弹夹,前3次攻击不消耗弹药,且幸运一击几率增加30%(在3秒内衰减至0)

  【强化】滑板玩家:使用冲刺技能后,立即补充满弹夹,且在2秒内射击不消耗弹药

  【强化】亡羊补牢:受到伤害后的2秒内释放冲刺,可以回复本次伤害50%的生命值

  【强化】惺惺相惜:队伍中每有一名玩家(包括自己)持有秘卷【惺惺相惜】时,自身武器伤害增加15%,受到的伤害减少5%

  【强化】有福同享:包子的回复量提升50%;拾取/获得包子时,所有的队友获得25%的回复效果;队友拾取包子时,自己获得25%的回复效果

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  【强化】能力透支:次要技能的使用次数不足时仍可使用,但每点使用次数的消耗都会对自身造成一次较大伤害,同时获得一个状态,技能伤害增加30%,持续5秒,最多可以叠加5层

  【强化】蓄能草鞋:每次使用冲刺时储存12点能量,在获得能量时有33%的几率直接将能量充满,使用次要技能时消耗所有能量,每消耗1点能量增加1%的技能伤害,最高积累600点能量

  【强化】积水成渊:每次暴击获得2点能量,在获得能量时有33%的几率直接将能量充满,释放次要技能时,消耗所有能量并增强技能伤害。每消耗1点能量增加1%的技能伤害,最高积累500点能量

  【强化】战术周旋:换弹时,受到的伤害减少100%,移动速度增加30%

  【强化】坚忍之躯:受到伤害后,每秒回复3%的最大生命值,持续5秒,最多可以叠加5层

  新增传说秘卷

  【元素弹夹】

  解锁:初始解锁

  品质:传说

  效果:武器伤害触发元素异常时,会额外造成一次50%的伤害

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  【合理幸运】

  解锁:初始解锁

  品质:传说

  效果:幸运一击几率增加80%,但幸运一击几率无法超过150%

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  【贵气凌人】

  解锁:初始解锁

  品质:传说

  效果:每当技能造成伤害时,会额外造成基于当前铜币数量的技能伤害(每个敌人每3秒最多触发一次)

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  【涌能护盾】

  解锁:初始解锁

  品质:传说

  效果:护盾值低于50%时,护盾回复不会被打断

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  新增稀有秘卷

  【防弹痂壳】

  解锁:击败【精英独角金龟】5次

  品质:稀有

  效果:受到伤害后,将此次伤害转化为护盾/护甲上限,持续12秒(冷却时间45秒)

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  【幕后交易】

  解锁:精英及以上难度中击败【钱龙】3次

  品质:稀有

  效果:在工匠处强化武器时,有33%的几率使武器等级额外+1

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  【交叉火力】

  解锁:精英及以上难度中击败【剧毒沙蜥】20次

  品质:稀有

  效果:使用次要技能会使主要技能的冷却时间-1秒

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  【意外过载】

  解锁:击败【精英虚无僧】3次

  品质:稀有

  效果:技能有15%的几率伤害翻倍

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  新增普通秘卷

  【趁其不备】

  解锁:击败【虬蛇】3次

  品质:普通

  效果:命中生命值高于70%的敌人时,技能伤害增加35%

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  【重型法师】

  解锁:击败【精英河童】3次

  品质:普通

  效果:每拥有5点生命总值,技能伤害提高1%

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  【睚眦必报】

  解锁:精英及以上难度中击败【雷霆沙蜥】20次

  品质:普通

  效果:被命中或受到伤害后,武器和技能伤害增加40%,持续10秒

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  秘卷平衡性调整

  1.【投币攻击】

  原效果:每次命中敌人会消耗2枚铜币使武器伤害增加60%(铜币为0时,不触发效果);若5次命中内击杀敌人,则会返还消耗在这个敌人身上的铜币

  新效果:每次射击命中敌人时,会消耗2枚铜币使幸运一击几率增加30%;若触发幸运一击,则不消耗铜币

  注:多弹道武器现在只会触发一次铜币消耗了

  2. 【生命之源】

  原效果:每次拾取铜币或弹药,生命值回复1点

  新效果:每次拾取铜币或弹药,生命值回复1点,若生命值已满,则生命上限增加1点,持续10秒

  调整了游戏中不同难度下的秘卷掉落概率

  新增成就

  千岁之胜:使用千岁通关游戏

  绝对防御:累计使用潮汐之盾格挡500次伤害

  破晓黎明:第一次击败极地妖王

  屏住呼吸:在极地妖王企图击碎灵玉时,在蓄力时间仅剩3秒内击败他

  我命由我:不购买灵佑的情况下通关一次轮回难度

  高效利用:回收一次

  勤俭节约:累计通过回收获得10000铜币

  吃干抹净:在一局游戏中累计回收获得1000铜币

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  每日试炼

  每日试炼新增条目:

  主题【狭路相逢】

  【绝地求生】:复活次数为零时,击败敌人时有2%的几率掉落蕴灵晶石,拾取后获得1次复活次数(复活次数上限为1)

  【妖力侵蚀】:敌人每存活4秒,其攻击间隔降低10%,最多30%

  主题【经济压力】

  【刮刮乐】:可以通过获得600铜币来刷新一次金爵

  主题【祸福难料】

  【逆天改命】:每关结束后可以选择重置最多5个非诅咒秘卷

  【命途多舛】:可获取的秘卷限定为【秘密魔匣】和【有效分裂】

  主题【妖晶遗华】

  【定点火力】:被链接的敌人造成的伤害提高50%,移动速度降低70%,且无法闪避

  主题【狙击精英】

  【妖蛰庇护】:每隔6秒,怪物有概率被【妖蛰】保护而免疫伤害,【妖蛰】只会受到武器伤害

  每日试炼描述修改为:每日试炼中无法解锁武器、秘卷、成就和图鉴

  每日试炼击败首领增加精魄掉落,每日首次击败首领掉落100精魄,后续每次击败首领掉落30精魄。首领击败次数每日5:00随试炼主题刷新重置

  每日试炼开放【终北雪山】作为试炼地点

  每日试炼不会再刷出守护封印关卡

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  界面UI

  在行脚商/奇货商处购买武器时,可通过武器对比功能替换掉指定武器

  优化了救助队友时的判定,避免出现落地时打断救助过程

  如律令解释词条调整为仅显示当前属性相关的词条

  优化了英雄选择界面选择英雄时的表现

  优化了结算流程,满级时会跳过天赋界面回到大厅

  新增伤害显示设置

  强化武器补充了强化信息的显示

  优化了多次触发电击异常时,屏幕UI特效阻挡视野的问题

  当区域内的子弹补给、次要技能补给过多时,会删除多余的补给

  补充主线剧情,优化新手引导

  音效

  新增武器低弹夹提示音效,可在音效设置中开启

  优化了精英怪技能音效

  优化了獒乌双持【幻道】时的开火音效

  网络联机

  修复了部分情况下无法成功邀请好友加入房间的问题

  修复了房主转移后匹配异常的问题

  修复了部分情况下队长退队后队友端卡在战场的问题

  修复了部分情况下玩家连续开战失败的问题

  修复了组队进行游戏时连接主机失败的问题

  优化了网络波动较大时的联机体验

  优化了部分匹配功能

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  系统功能

  优化反作弊功能

  BUG修复

  修复了部分铭刻效果与描述不符的问题

  修复了铭刻“每次触发元素异常,6秒内武器的基础伤害增加5%(最高100%)。触发元素异常时刷新持续时间。”在喷射武器上无法正常生效的问题

  修复了【摧妖】武器技能有概率无法击破藏宝室裂缝的问题

  修复了使用【镭射手套】、【雷霆手套】、【彩虹】过程中,可能有特效残留的问题

  修复了【如律令】武器技能被打断时仍会播放开火音效的问题

  修复了【棱刺】部分情况下无法造成伤害的问题

  修复了【青晞】开火中切换武器,再切回【青晞】后,舌头模型异常的问题

  修复了拾取武器时,双子铭刻属性未实时更新的问题

  修复了换武器的同时使用技能有几率提前抬起武器的问题

  修复了【青燕】拥有觉醒【子弹风暴】时,使用【地狱】装填子弹后【子弹风暴】效果异常的问题

  修复了【桃】的觉醒【兵戈武意】射击速度加成异常的问题

  修复了【桃】的觉醒【花剑相随】所召唤的飞剑在部分情况下无法造成伤害的问题

  修复了【桃】的觉醒【浑元剑体】效果在部分情况下提前消失的问题

  修复了【乾坤一掷】效果的触发几率异常的问题

  修复了部分区域的掉落物无法拾取的问题

  修复了被腐蚀爆桶击杀后有概率不显示击杀提示的问题

  修复了部分关卡中工匠、行脚商、奇货商刷新数量异常的问题

  修复了二幕关卡无法正常刷新【剧毒沙蜥】与【雷霆沙蜥】的问题

  修复了【龙陵遂室】一处地形可能导致怪物被卡住的问题

  修复了【山海双屿-第二关】一处地形可能导致玩家被卡住的问题

  修复了【汀洲小岸】一处地形可能导致玩家被卡住的问题

  修复了【龙陵墓穴-第二关】神秘宝箱可能刷新在地图外的问题

  修复了【山海双屿-第一关】中玩家可以跑到地图外,导致无法通关的问题

  修复了【山海双屿-定海湾】的炮弹有可能消失的问题

  修复了解锁【桃】后升到25级触发的新手引导显示异常的问题

  修复了部分情况下使用表情导致显示残留的问题

  修复了部分情况下秘卷面板有概率残留的问题

  修复了重连中复活后无法移动的问题

  修复了使用越南语时,玩家信息界面的悬浮窗标题不显示的问题

  修复了掉线重连后观战界面显示异常的问题

  修复了背包界面部分情况下无法显示所拥有的秘卷的问题

  修复了使用手柄交互金爵后有可能导致误切换武器的问题

  修复了受【虚无僧】攻击时画面异常闪烁的问题

  修复了部分怪物出场时有几率不产生出场特效的问题

  修复了部分场景中,处于阻挡后的怪物会被玩家看到的问题

  修复了每日试炼主题【祸福难料】:“传说秘卷与诅咒秘卷数量不同时,每相差1个,英雄的幸运一击几率增加40%”中使用神秘宝箱第一次交出传说秘卷时增益效果没有改变的问题

  修复了秘卷【极速支援】的状态图标描述异常的问题

  修复了秘卷【三重轮回】没有正常触发的问题

  修复了强化【浸血弹药】部分情况下会导致玩家死亡的问题

  修复了进入濒死状态后立刻复活会导致视角短暂下移的问题

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