暗黑地牢2强盗的技能信息是什么_强盗技能信息分享
《暗黑地牢2》中有着不少的人物,这些人物都有自己独特的技能,每个技能的效果还不一样,下面就给大家带来强盗技能信息分享,希望可以帮助到大家,更多如下。
强盗技能信息分享强盗 1.Wicked Slice 前排单体4-8伤害,15%暴击,无视20%死抗 敲后变为6-9伤害,20%暴击,无视30%死抗 对无视死抗这个东西我个人感觉不太必要,对死抗特攻还得看dot。作为直伤勉勉强强
2.Open Vein 前排单体3-5伤害,5%暴击,2流血 敲后伤害变为4-6,暴击变为10%,流血变为3 和上面那个相同定位的直伤,抛弃小部分直伤和无视死抗得到了dot能力,个人用得更多
3.Double Tap 2或3号位4-8直伤,5%暴击,当目标HP小于30%时伤害提升30%,无视10%死抗 敲后变为6-9直伤,无视20%死抗 用得很少,比起取代上面俩切割类技能,更像是和手枪抢位置,毕竟能打2号位
4.Pistol Shot 单体3-6伤,10%暴击率 升级后变为4-8伤,15%暴击率,对标记加反击 特效比较契合反击流强盗,但强盗反击总感觉很缺嘲讽。一般带上手枪是为了防呆,能最起码打点伤害
5.Duelists Advance 单体3-5伤,5%暴击,突进1,2反伤token 敲后4-6伤,10%暴击,额外获得1反伤1闪避token 反击流强盗核心。另外就是这个技能可以和抵近射击形成循环,不过个人更喜欢用老兵后退/小丑推人来加速强盗循环
6.Point Blank Shot 6-12直伤,10%暴击,自身后退1,目标后退1并标记。需要自己在1号位,目标只能选1号位 敲后10-13伤,暴击率提升至15% 足以成为核心的直伤技能。敲后伤害稳定而且很高(11.5均伤),但相应地暴击收益就不太高。很适合开局直接释放,然后再接小丑/麻风/盗墓等能响应标记打伤害的角色,做到开局秒人/进死门。 除开开局爆发外,配合老兵主动后退/小丑推人增伤还可以制造源源不断的输出机会
7.Grapeshot Blast 12号位2-4上伤,暴击率5% 升级后4-5伤,暴击率10%,对标记加反伤标记 效率比较低
8.Tracking Shot 需要目标闪避,无视闪避,移除闪避 敲后不再需要目标有闪避,无视闪避和隐身,移除闪避和隐身,标记 敲前用处极其狭窄(目标2层或以上闪避),敲后主要对策自带闪避的敌人
9.Take Aim 自身暴击token,闪避token,移除目盲 敲后额外获得暴击和速度token 更像是个防呆技能而不是启动技能
10.Highway Robbery CD1,摧毁目标有益token,无视闪避 敲后变为偷取有益token 很好玩的技能,定位和Tracking Shot有一定重复(都是闪避对策卡,Tracking Shot带标,这个技能能给自己上闪)。此外还能对策减伤token
11.Double Cross 前排单体2-4伤,暴击5%,自身减伤token,目标增伤token 敲后伤害提升至3-5,目标增伤token额外增加一个 用得比较少,属于偏辅助的体系。然后就是减伤token的对策(同样和Highway Robbery的定位有一定重叠)
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